
Estudio sobre la reverberación sonora producida por el impacto de una piedra al chocar contra una cabeza
Goooong es un estudio gráfico que trata de pensar sobre el encuentro traumático entre una piedra, un cráneo y la reverberación sonora producida por el golpe.
El proyecto se monta como un mecanismo de acción para generar un sonido al igual que lo haría un enólogo a la hora de elaborar un vino. Éste selecciona ingredientes estructurales para generar la sustancia. Pero, ¿Qué sonidos son los adecuados para componer la expresión de éste encuentro traumático? ¿Es música? ¿Es el inicio de una revolución? ¿Es algo productivo como la manzana de Newton? o ¿es algo errático cómo la bala que rozó la oreja de Trump?.

El proyecto gira en torno al concepto de blindaje. Aquello que no se quiebra por causa alguna. Una institución enraizada con una base fundacional intocable. Un cráneo hipermineralizado capaz de soportar cualquier impacto y permanecer inamovible en su búnker sabiendo que es imposible abrir fisuras. Y, por supuesto, obedecer a lo que ya está escrito porque escrito está en piedra.
Lo único que se puede esperar de este encuentro traumático es una reverberación sónica. Un sonido que sale de manera espontánea. Un rastro.
Cabe decir que el proyecto se inicia a partir del Gongman del famoso logotipo introductorio de las películas de The Rank Organisation. Y de esa vibración nos adentramos en la película de como David derrotó a Goliat no solo con la fuerza, sino con astucia, precisión y un arma menor. De esta forma cayó el modelo del poder basado en la masa, la armadura, la intimidación y el gigantismo. Y aparece otro poder alternativo. David representa una resonancia aparentemente menor que, sin embargo, inaugura otra lógica. El golpe inicia un cambio de sentido. Una esperanza.

El proyectil se enmascara como algo bello que al tomar velocidad se convierte en Gong letal. El diseñador se transforma en un pistolero que, en su tiempo de descanso, se dedica a customizar las balas.
La piedra que se deja modelar por el dibujo es el motor de un nuevo orden. Su objetivo es arrojar la piedra y producir un choque contra lo perpetuo y lo establecido. Diseñar la piedra que haga resonar las enormes cabezas de las estatuas. Hacerlas sonar en la noche y abrir las ventanas de los que duermen a pierna suelta.
Efectivamente mi cometido aquí es diseñar un mecanismo que active los sonidos velados. Diseñar de oído y que esto se convierta en una vibración que nos lleve a la locura. No para dañar cabezas sino para entrar en algún tipo de razón.
Goooong es un pequeño gesto para oír el crujir de los cráneos que han dejado cerradas las ventanas. Convertir la tinta en piedra al igual que un símbolo se transforma en un arma de aniquilación. Diseñar nuevas herramientas, no para levantar estatuas, sino para bajar a los infiernos del pensamiento dormido.
Cuando ya todo es diseño, es el momento de coger una piedra y arrojarla contra la cabeza del gigante. A ver cómo suenan en su reverberar.






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